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Exotischer Planet mit einzigartiger Biosphäre

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Planeten, Geologie & Biosphäre

Selbst eigene Planeten sind nie vollständig bekannt — Tiefenabdeckung von Oberfläche bis Kern wächst langsam, Anomalien können Jahre nach Kolonisation auftauchen.

Habilität (0–100 %) beeinflusst Bevölkerungskapazität, Wachstum und Effizienz. Terraforming fügt +2 % passive Habilität pro Forschungsstufe hinzu; fünf aktive Terraform-Stufen geben jeweils ~8 % effektive Habilität.

Heimische Biosphären ab Vermessungsstufe 2+ können für seltene Materialien ausgebeutet, für Forschungsboni geschützt oder bei Aussterben einer einzigartigen Spezies galaxieweit ausgelöscht werden — dauerhaft im Register ausgestorbener Spezies verzeichnet.

  • Tiefe & Vermessungen

    Tiefe & Vermessungen

    Geologische Vermessungen bis Stufe 3 enthüllen Metall- und Kristalladern. Selbst Heimatwelten können 90 %+ Oberflächenabdeckung, aber 0 % Kern bis zu Tiefenbohrungen und qualifizierten Wissenschaftlern zeigen.

  • Untergrundbohrung

    Untergrundbohrung

    Bohrertrag ~80 + 12 × Tiefe. Bebenwahrscheinlichkeit: niedrig 3 %, mittel 8 %, hoch 18 % (−8 Loyalität bei Beben). Bunker lagern 2.500 pro Ressourcentyp und Stufe unter Tage.

  • Kernextraktion

    Kernextraktion

    Kontrollierter, Tief- oder Frakturierungsmodus. Unter 5 % planetarer Integrität ist die Welt verloren. Frakturierung kann Galaktischer-Rat-Gesetze verletzen. Lebende Anomalien können auf lang gehaltenen Welten erscheinen.

  • Terraform-Stufen

    Terraform-Stufen

    Fünf Stufen: Atmosphäre → Temperatur → Wasser → Biosphäre (Bestätigung erforderlich) → fortgeschrittenes Engineering. Spätere Stufen können heimische Spezies schädigen — Biosphären-Politik zuerst planen.

  • Biosphären-Politiken

    Ausbeutung (+Ertrag, Aussterbedruck), ausgewogen, Schutz (+Regeneration, Forschungsbonus) oder keine. Erntgebäude liefern Inventarmaterialien, nicht direkt Planeten-M/K/G.

  • Heimische Zivilisationen

    Stufen von primitiv bis antik mit unterschiedlicher Xenobiologie und Interaktionspotenzial. Integrations- vs. Unterwerfungsentscheidungen formen Imperiumszusammensetzung und Endgame-Forschungsoptionen.

  • Umwelt-Ereignisse

    Strahlungsbursts treffen hochstrahlende Welten härter. Schilde, Bunker und Strahlungsschutz-Forschung mindern Loyalitätsverlust. Vulkanische Welten erleben Eruptionen, gekoppelt an Geologie.

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