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Endgame & galaktische Wunder
Late Game dreht sich um Allianz-Projekte, Wunder-Rennen und galaktische Gesetze — nicht um einen einzigen Victory-Screen. Einzelne Kommandeure und Allianzen konkurrieren um dauerhafte historische Wirkung.
110 Item-Typen umfassen Blueprints, Charakterverträge, Materialien, Fragmente, Relikte, Schmuggelware, Verbrauchsgüter, Schemata und diplomatische Token. Viele seltene Items haben globale Versorgungsobergrenzen — manche maximal 1 galaxieweit.
Antike Technologie kostet 50.000/50.000/50.000 Basisressourcen und 18.000 s Forschungszeit pro Stufe (max. 5), erfordert Terraforming Stufe 1 und Forschungslabor Stufe 8. Experimentelle Prototypen existieren jeweils nur einmal gleichzeitig.

Galaktische Wunder
Drei einzigartige Megastrukturen — nur eine Allianz beendet jede zuerst. Celestial Archive (−12 % Forschungszeit), Stellar Harvester (+15 % Energie), Mega Shipyard (−10 % Schiffsbauzeit). Wer zuerst fertigstellt, besitzt permanent.

Galaktischer Rat
Galaxieweite Gesetze: Kernfrakturierung verbieten, Markt öffnen (−20 % Gebühren), Allianzen sanktionieren (+20 % Gebühren), neutrale Handelszonen, bedrohte Spezies schützen. Verstöße sind erkennbar und durchsetzbar.

Rankings & Galaxie-News
Bestenlisten: Imperium, Militär, Wirtschaft, Forschung, Erkundung, Handel, Territorium, Allianzmacht. Epochen-Belohnungen ab ≥10 % Galaxie-Ziel geben Seltene Elemente; Ränge verleihen Titel, keine exklusive Kampfmacht.

110 Item-Typen
31 Blueprints, 26 Charakterverträge, 23 Materialien, 7 Fragmente, 6 Relikte, 6 Schmuggelware-Typen und mehr. Blueprints schalten Fraktionsschiffe frei; Fragmente kombinieren zu Charakteren; Schmuggelware handelt nur auf dem Schwarzmarkt.

Charaktere
Admiräle und Gouverneure über seltene Verträge mit globalen Versorgungslimits (250–1.000). Feste Eigenschaften, Permadeath möglich. Pro Flotte oder Planet zuweisen für spezialisierte Boni.
Allianz-Megastrukturen
Neben Wundern: Dyson Swarm, Galactic Gate, Stellar Harvester, Mega Shipyard, Artificial Planet — wochenlange kooperative Investition über Mitgliederwelten.
Sammler-Ökonomie
Erkundung, Boss-Kills, Events und Schwarzmarkt-Handel speisen die Item-Pipeline. Schemata und diplomatische Token ermöglichen Allianz-Deals, die über normale Märkte nicht verfügbar sind.
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